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神仙道新版阵型先攻与互克深入研究



新版神仙道里先攻作为了一个很重要数值呈现在了我们面前,如何去提升这个数值?而在同等得先攻面前又如何使用阵法去攻克对方呢?那么我在这里和大家分享一下我的个人心得和一些方法。

先攻值影响谁先出手,听起来很强大,其实漏洞白出,除非你压倒性的实力,才能在竞技发工资时不被偷袭?

我们先看下先攻值计算:个人先攻=等级*5+命力/40+装备

队伍总先攻值=主角个人先攻+4个上阵伙伴先攻+(阵法等级-10)*4000

需要注意的是1-10级阵法不增加先攻值,11-30级的阵法,每级增加4000先攻值。

命格:40点命力增加1点先攻值(无论命格颜色)。


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图中是显示装备增加的先攻值!

虽然先攻值很强大大家也不要盲目的追求,并不一定要求先手。

你看先攻值的出现我们可以看别人是什么阵型在选其他阵型来克制他!

我们在比较先攻值的时候可以看到对方所使用的阵型!

先手不先手,其实都差不多,当然在阵营的时候差距就大了!

你实力够强给别人先手又能怎么样?

在说下各阵型的克制!


现在最常用的阵型为: 刺魂 天罡 剑形

七星出手如下:


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刺魂出手如下:


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剑形如下:


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天罡如下:


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不过现在竞技很少使用天罡,因为孟婆绝技为纵向,而天罡中路阵型将配置三人所以会很吃亏!

我们说说一般人使用刺魂和剑形阵型的布阵方式在如何后手破阵!

对方使用火阵的时候:相信一般人都会把群攻眩晕之类的伙伴放在中路位置,以求先手能眩晕几个,对方使用火阵时我们可以考虑使用七星阵,因为对方一手放的是眩晕之类伙伴 出完招基本是废了,我们可以无视中路了,七星上路为先手力求一个输出型秒杀对方一个伙伴,而对面使用火阵那么他的2手基本是放Aoe伙伴,你只要能承受住不死,后面将你出手你下路应该摆放主角后面一输出力求下路清场上路放个肉盾之类的伙伴 在破完你盾的时候他们阵内伙伴我看死的也差不多了,因为一般人使用火阵都比较喜欢中路孟婆 上路九凤之类的,比较常用的布阵方法!

对方使用剑形的时候:因为剑形和火阵差不多,中路一般放着是孟婆和九凤之类的伙伴,剑形破阵方法和刺魂差不多的因为他们就变了上路为2手下路是4手只要自己变换下布阵角色就成了!


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